Ons webadres:http://farmerama-fan-speciaal.nl/
1e Mirrorsite: http://farmerama-speciaal.mygamesonline.org/

Stapje voor stapje

Informatie voor ouders van farmerama spelertjes met een gebruiksaanwijzing in het autisme spectrum

In deze eeuw zijn we ons meer dan ooit bewust dat veel kinderen met aandachtspunten kunnen leren om (nagenoeg) zelfstandig te functioneren in onze complexe samenleving.

Vooral in hun ontwikkelingsfasen moet aan hen structuur geboden worden en geleerd worden om ook zelf structuren aan te brengen.
Daarvoor is er voorlichting en zijn er handvatten in de websites van ouder- en cliŽntenplatforms.

Ook kinderen met aandachtsvelden kunnen plezier beleven in een complex spel als Farmerama. Mits ze ondersteund worden door ouders, en met hulpmiddelen voor de planning.

Op deze fansite worden dergelijke hulpmiddelen aangeboden, gemaakt door ouders ten behoeve van hun eigen speciale kinderen.

© Geen van de gegevens, lijsten en andere downloads mogen worden verkocht aan een derde. Het intellectuele eigendom en elke grafische weergave uit het spel Farmerama behoren toe aan Bigpoint.
Wij zijn door Bigpoint erkend als officiŽle fansite.



Nieuws (Klik om te springen):

  • Vanwege het herziene Bahamara ťn nieuwe vormgeving (plaatjes) moesten tal van tabellen worden aangepast.
    Het betreft de ambachtstabellen, Ark van Noach en Kinderboerderij, alle tabellen waar Bahamarama goederen gevraagd worden, en tabellen waarvan dit voorjaar een dier tot fokdier is getransformeerd.
    De gevraagde aantallen zijn daar niet bij gewijzigd.
    De vernieuwde tabellen staan nu online.

  • Uitbreiding Bahamarama
       korte uitleg + queestes

  • Wijziging in ambachtproduct
       Rode bowl en
       mango-sinaasappelsmoothie

  • Het nieuwe Bahamarama
       korte uitleg + queestes

  • Tabellen broeikas
       informatie

  • Uitleg werking pinky pie-pie
                      ambachtsproduct

  • Farmerama Fan Speciaal
                        op facebook

  • Farmerama Online Fan Shop


  • Events (Klik om te springen):

  • Aftellen naar de verjaardag
    (di 21/01 t/m ma 27/01)


  • Weekend Event(s)
    (za 18/01 t/m ma 20/01)


  • CoŲperatie verbouwt
    (za 18/01 23 uur t/m ma of di gesloten)


  • San Gigantica Express
    (ma 13/01 tot ma 20/01)








  • Weekend events 18 - 20 januari


    Event: Babyboom
    zaterdag 18 januari 10:00 uur
    tot maandag 20 januari 11:00 uur



    De babyboom draait helemaal om het fokken.
    Kijk daarvoor op onze pagina's "Dieren fokken".
    Bij een babyboom krijg je gegarandeerd 2 dieren per keer uit het fokmotel.
    Eťntje zoals altijd (een rang hoger wanneer je met 4 dezelfde bent gestart) en eentje willekeurig, dat kan dus alles zijn van een gewoon dier tot de hoogste rang.

    Let op!!
    1. Fokken kan vanaf level 21.

    2. Je kunt alleen fokken met dieren waarvoor je het juiste level hebt.

    3. Voor het fokken met vleermuizen en van kraaien moet je apart de licentie hebben vrijgespeeld tijdens de griezelnachten.

    4. Voor het fokken met apen (op Bahamarama) moet je het standbeeld voor de apenfok (kamer 3 bovenste rij in de Tempel) hebben vrijgespeeld.

    5. Na de start van het event is het nodig dat je middels F5 (vernieuwen) of hernieuwd inloggen het event ook op jouw pc activiteert.

    6. Het tweede dier is toeval, maar lagere rangen komen vaker voor als hogere; reken dus niet teveel op een gouden dier.

    7. Wanneer je dieren van verschillende kleuren in je fokmotel doet, is de uitkomst onzeker. Het eerste dier dat je krijgt is dan minimaal ťťn hoger dan de laagste rang die je hebt gebruikt in je fokmotel. Het tweede dier is, zoals hierboven beschreven, willekeurig. Er zit dus eigenlijk geen voordeel aan het mengen van kleuren.

    8. Als je een speentje hebt kun je je fokmotel oogsten. Heb dan even geduld tot de pop-up met de uitslag verschijnt voor je het fokmotel opnieuw vult.
      Ben je te vlug, dan krijg je de fokdieren wel in je schuur, maar soms niet meer de pop-up zodat je twijfelt of je ze wel gehad hebt.
      Op een babyboomdag is het echter voor de mods onmogelijk terug te zoeken wat je hebt gekregen, vanwege de vele spelers die fokken en de vele fokmotels per speler.
      Wees wijs en wacht op de pop-up.

    9. De extra oogst krijg je bij elk fokmotel dat je na de start oogst, ook als het al klaar stond.
      Echter, oogsten na het einde maandag levert geen dubbele oogst meer, dan krijg je weer de normale fok-uitkomst.

    10. De Sid voor extra oogst werkt niet voor de fokmotels. Daarvan krijg je dus geen extra fokdieren in je schuur!!

    Naar boven




    Supervoer aanbiedingen
    zaterdag 18 januari 10:00 uur
    tot maandag 20 januari 11:00 uur


    Op deze dagen kun je supervoer extra voordelig kopen. Natuurlijk alleen met TG (tulpguldens).
    In de stad vind je aanbiedingen waarbij je meer supervoer krijgt voor je TG, zelfs tot een derde meer.
    Bovendien zijn er bij de grotere aanbiedingen ook nog wat extra's.
    Dit zijn de schitterende aanbiedingen:


    1° 65 SV voor 49 TG
    2° 175 SV + 20 parfum voor 125 TG
    3° 375 SV, 20 parfum; + aan elke buur wordt automatisch 2 SV verstuurd, voor 249 TG

      Supervoer gebruik je voor twee dingen:
    1. Voor je stallen: je verkort de resterende tijd met de helft.
    2. Om te fokken: je hebt dan twee SV nodig per keer.
      Bij het fokken verkort je de tijd niet met SV - kijk op onze fokpagina voor meer informatie.

    De 2 supervoer bij het grootste pakket worden automatisch aan al je buren geleverd als 2 cadeautjes van 1 SV. Die tellen mee bij het maximum van 18 (gratis) cadeaus die een account kan krijgen, dus het is verstandig je gratis cadeaus voor 10 uur 's ochtends te versturen.
    De SV aan je buren wordt wel verstuurd als de grens van 18 is bereikt aangezien dit een betaald cadeau is.
    Om de verkregen cadeaus uit de wachtrij te halen kun je enkele malen van veld wisselen. En dan eens F5 of opnieuw inloggen.

    Tip!
    Elk account kan maximaal 20 (gratis) cadeaus per dag ontvangen. Boven de 20 cadeaus komen alleen de betaalde cadeaus nog door.
    Wil je dus gereedschapskisten of iets dergelijks aan je buren cadeau doen, doe dat dan 's ochtends voor de start van het event.



    Naar boven






    Sneeuw op Farmerama

     








    Ergens na 15 december zal er op verschillende plaatsen van Farmerama sneeuw te zien.
    Zodat we in een echte winterse stemming komen.

    Voor spelers die (nog) geen sneeuw willen, of alleen tussen Kerst en Nieuwjaar, zal er bij de spelopties de mogelijkheid komen om de sneeuw naar wens uit of weer aan te zetten.

    Wij geven alvast enkele voorproefjes.
     









    Naar boven




    --= Events =--

    CoŲperatie wegens verbouwing gesloten!!
    Vanaf zaterdag 18 januari circa 23 uur
    t/m maandagochtend of misschien zelfs dinsdagochtend


    Aan het begin van de sluiting zal het spel ook een ongeveer een half uur voor onderhoud offline gaan!

    Het doel van de sluiting van de CoŲperatie is om voorafgaande aan de verbouwing alle gegevens van alle accounts over te zetten naar een nieuwe database.
    Een database die is ingericht op de nieuwe vormgeving van de CoŲperatie en daardoor snellere toegang mogelijk zal maken.

    Tip!! Start geen tijdqueesten meer als je die niet voor zaterdagavond kan afronden.
    Tip!! Fok je met de babyboom voor de fokqueestes? Noteer dan zaterdagmiddag welke dieren je nog nodig hebt.

    Een uitgebreide uitleg over hoe je in de nieuwe CoŲperatie je weg vinden kan plaatsen wij later deze week.
    Maar om je nu al een idee te geven plaatsen we onderstaande video van BP met Nederlandse ondertiteling.


    NB als er reclame onderin beeld komt, dat komt van You-Tube, dan kun je deze met het kruisje wegklikken.


    Naar boven




    Aftellen naar verjaardag 2014
    dinsdag 21 januari 14:00 uur
    tot maandag 27 januari 14:00 uur



    Dit is een event met een tijdelijke queest in de vernieuwde coŲperatie.
    Er is een event gewas: Eremurus.

    Let op!! Deze keer kun je de eventgewassen op je hoofdakker, de woelige weide en in het bos zaaien en oogsten. Dus niet op Bahamaram.

    Naast de eventgewassen en dropitems moet je ook diverse zaken uit de gewone voorraad van je schuur inleveren.
    Lever voor een fase van de queest pas iets in als je alle gevraagde zaken kunt leveren. Wat je hebt ingeleverd krijg je niet terug, ook niet als je die stap niet kan voltooien!

    Welke onderdelen je kunt inleveren hangt af van je level.
    Daarom is het zaak vooraf goed te kijken wat voor jou haalbaar is en daar een planning op te maken.

    Dropitem

    Uitnodiging            Te verkrijgen bij het oogsten op alle akkers (niet de siertuin en schateiland), als cadeau en zijn ook te koop voor TG in het winkelcentrum.

    Het aantal dropitems is groter als de basis-EP waarde van een gewas, stal, werkstal of boom hoger is. (Extra EP via sid of buffs doen er niet toe).
    Bij gewassen komt dat ook neer op de langste groeitijd.
    Verder helpt het als je de veeteeltbeker en de tentoonstellingsbeker zo hoog mogelijk hebt.
    Denk erom: de bekers werken alleen op het veld waar ze al enige tijd staan. Tenzij je de rune Levende Legende hebt geactiveerd en je bekers daar hebt ingebracht want dan werken de opgetelde percentages voor alle velden.



    Eventgewas

    Eremurus            Oogsttijd 4 uur, levert 36 EP.
    Bij de start krijg je 10 stuks. Elke 5 ŗ 6 uur wordt je voorraad gecontroleerd en eventueel weer aangevuld tot 5.


    Omwisseling aan het einde van het event:
    Iedere Eremurus wordt omgewisseld voor 2 EP + 2 BD na het event.
    Iedere Uitnodiging wordt omgewisseld voor 5 EP + 5 BD na het event.


    De tabellen:

    Deze worden zo snel mogelijk geplaatst.

    countdown.pdf       countdown.xls

    De pdf kun je afdrukken en gebruiken om op papier je taken te plannen. Streep af wat je nog niet kan doen vanwege je level. Check je voorraad van de onderdelen die je wel kan doen en noteer hoeveel je er eventueel bij moet maken of kopen.

    In de xls kun je op de pc bijhouden wat je hebt ingeleverd (zet de aantallen daar op 0) en zie hoeveel je nog nodig hebt.
    Zet ook hier eerst de aantallen op 0 van alle opdrachten die je vanwege je level niet kan doen.


    Tussen haakjes in bruin de tijden voor wie de rune snellere (super)mest heeft vrijgespeeld.
    In blauw zonder rune maar met stollen.
    En tenslotte in paars met rune en stollen samen.
    Duur:    

    met water:   
    met mest:

    met water en mest:
      Eremurus
    36 EP
    4:00 uur
    (4:00 uur)
    3:12 uur
    (3:12 uur)
    3:48 uur
    (3:36 uur)
    3:02 uur
    (2:52 uur)

    Met supermest  
    2:00 uur
    (1:48 uur)(1:36 uur)(1:24 uur)
    1:36 uur
    (1:26 uur)(1:16 uur)(1:07 uur)
    1:54 uur
    (1:42 uur)(1:26 uur)(1:15 uur)
    1:31 uur
    (1:22 uur)(1:09 uur)(1:00 uur)
    Tijden gelden alleen gedurende het event.

    Lever nooit alles van je eventgewas(sen) in want je kan deze niet kopen!
    Heb je dat per ongeluk toch gedaan dan zul je een aantal uren moeten wachten, tot het script je voorraad eventgewas weer heeft aangevuld tot 5.


    Welke buffs??


    Het mag duidelijk zijn dat voor het vermeerderen van de oogst de Wortel-Appel-Chutney (+2 stuks) op kwart-akkers het meeste effect heeft.
    Wanneer je geen WAC hebt kun je werken met PomPoenenJam (+1 stuks).
    Zet deze slim in: opeten net voor het oogsten. De PPJ werkt vier uur, dus uit de gewastabel kun je afleiden wat je kan zaaien voor maximaal nut.
    Met water of mest kun je bijvoorbeeld twee keer oogsten binnen die tijd.
    In de overblijvende tijd kun je dan eventueel nog een ander, kort gewas doen.
    Je hebt maar ťťn diamanten slot dus je kunt maar 1 van deze twee tegelijk gebruiken!

    WAC en PPJ kun je zelf maken als je de jammakerij hebt in het juiste level, of kopen op de markt als je minstens level 40 bent en genoeg BD hebt.


    Verder, wanneer je supermest gebruikt kun je die sneller laten werken (5% meer effect) als je gebruik maakt van stollen (bakkerij, gouden slot, duur 24 uur).
    Ook Witte Onschuld (bloemisterij fase 4, gouden slot) geeft snellere supermest: 10% sneller voor 12 uur (vanwege de overzichtelijkheid hebben we dat niet in de gewasgegevens vermeld).


    Beneden level 40
          kun je de ambachtsproducten alleen verkrijgen als een buur of vriend het aan jou cadeau doet.
    Soms ook als prijs of beloning bij een event.
    Maar eigenlijk moet je het dan zien te redden zonder.
    Dat betekent dat je waarschijnlijk niet alle prijzen kunt halen. Dat geeft niet, want dat hoort erbij: hoe hoger je level hoe meer je kan bereiken.


    De prijzen:
    (Zie de tabellen voor een compleet overzicht wat je per fase krijgt).




    Sticker

    Je vindt deze in je plakboek (via het postkantoor)



    Invitation
    Duur: 12:00 uur
    Geeft: 450 EP
    2 vakjes


    Vermoeide feestganger
    Duur: 12:00 uur
    Geeft: 290 EP
    1 vakje


    Verjaardagskat
    Duur: 8:00 uur
    Geeft: 450 EP
    2 vakjes


    Voor de gegevens en diverse plaatjes hebben wij dankbaar gebruik gemaakt van de FAQ op het officiŽle Farmerama forum.


    Naar boven




    San Gigantica Express
    maandag 13 januari 14 uur
       tot maandag 20 januari 14 uur


    Wie vindt dat ie teveel stallen in de inventaris heeft kan deze tijdens dit (vaker terugkerende) event inleveren bij de San Gigantica Express en krijgt daarvoor na eem uur een bijzondere mysterieuze stal voor terug.
    Er zijn drie bouwplannen (S, M, L) en elk van die bouwplannen is er in drie uitvoeringen.
    Zie onze tabel.

    Lever voor een bepaalde tegenwaarde aan stallen in en kies de bijbehorende knop om de trein te starten.

    Attentie Alle stallen die je in de trein zet ben je na vertrek kwijt, ook als je een veel te grote waarde hebt geplaatst voor de gekozen knop. Je krijgt altijd maar 1 bouwpakket van de aangeklikte knop terug!
    Ook als je stallen op de trein zet en daarna voor starten door TG te betalen kiest ben je ingeleverde kwijt!



    Wat kun je uit de bouwpakketten krijgen?
    (Let op, het is altijd een kans op, wat er uit komt is afwachten!!)


    Onder een XL stal wordt verstaan: de classic + of in andere gevallen de upgrade I: geel
    Onder een XXL stal wordt verstaan: de classic ++ of in andere gevallen de upgrade II: oranje

    Je kan wel Bahamarama stallen inleveren, maar helaas niet winnen deze keer.

    Pas op. Je kunt ook enkele typen werkplaatsen inleveren, maar hun puntwaarde is vaak relatief laag.
    De griezelige stallen zijn ook werkplaatsen!
    We geven geen lijst van welke dieren de werkplaatsen ingeleverd kunnen worden daar dit nog kan wijzigen.
    Wat je niet ziet staan als je op de inleverplus hebt geklikt kun je ook niet inleveren.


    De tabellen:

    stallen express tegenwaarde.pdf
    stallen expres uitkomsten.pdf


    Bijzondere uitkomst: de reuze-stallen

    Elke reuze-stal geeft na een vastgestelde tijd een aantal EP plus een bepaald fokdier.

    stal vanaf level tijdsduur geeft ep welk fokdier
    reuze-geitenstal 6 48 350 1 gevlekte geit
    reuze-getenstal geel 6 36 525 1 gevlekte geit
    reuze-geitenstal oranje 6 48 875 1 zwarte geit
    reuze-varkensstal 14 48 350 1 bruin varken
    reuze-varkensstal geel 14 36 525 1 bruin varken
    reuze-varkensstal oranje 14 48 875 1 wolvarken
    reuze-paardenstal 26 48 350 1 haflinger
    reuze-paardenstal geel 26 36 525 1 haflinger
    reuze-paardenstal oranje 26 48 875 1 shetlandpony

    Voor de gegevens en diverse plaatjes hebben wij dankbaar gebruik gemaakt van de FAQ op het officiŽle Farmerama forum.



    Naar boven




    Uitbreiding Bahamarama

    Bahamarama wordt uitgebreid met een Schat-eiland!!
    Deze extra ruimte zal alleen gebruikt kunnen worden voor sier-items. Daaromder ook de verschillende huisdierem.

    Alle bestaande sieritems zullen gewoon EP geven voor de boerderij of BEP voor Bahamarama zoals dat ook nu het geval is.
    Je krijgt dus geen Bahamara EP als je een gewoon EP-sieritem op het Schateiland zet.

    Uitzondering zijn de huisdier-eieren, die zullen op het Schat-eiland wel BEP geven (en gewone EP als ze op een akker van het vasteland staan).

    Hoe verover je Schat-eiland?

    De eerste stap is om de haven vrij te spelen.
    Daarvoor moet je in de Oude Apentempel level 8 hebben vrijgespeeld.
    Ben je in tempel-level 8 dan kost het havenstandbeeld je 30 Gouden Bananen.
    Nu kun je de haven gebruiken om naar Schat-eiland te varen, echter je kunt er nog niet op.

    De toegang speel je vrij met de queest Schateiland I die beschikbaar komt als je de haven mag gebruiken.
    Met de toegang krijg je ook op het eerste stuk van het eiland ruimte voor sieritems.
    Tegelijk krijg je de queest Schateiland II beschikbaar.

    Er zijn 5 Schateiland-queestes en met elk speel je een deel van het eiland vrij.

    Schateiland I Ė 25 vakjes
    Schateiland II Ė 31 vakjes
    Schateiland III Ė 29 vakjes
    Schateiland IV Ė 28 vakjes
    Schateiland V Ė 29 vakjes

    Je moet telkens diamant van fase 5 van een queest voltooien om de volgende queest te zien. (Het is een kettingqueest).

    De tabellen:

    schateiland quest 1.pdf          
    schateiland quest 2.pdf          
    schateiland quest 3.pdf          
    schateiland quest 4.pdf          
    schateiland quest 5.pdf          

    Op een later tijdstip zullen we ook nog plaatjes plaatsen met de indeling van de andere vrij te spelen delen van Schat-eiland. Voor dit moment is bovenstaande het enige dat we beschikbaar hebben.


    Voor de gegevens en diverse plaatjes hebben wij dankbaar gebruik gemaakt van de OA en/of FAQ op het officiŽle Farmerama forum.


    Naar boven




    Bahamarama

    Op dinsdag 2 juli circa 12 uur kwam het nieuwe Bahamarama in het spel.
    Helaas ging de introductie gepaard met grote problemen omdat een aantal zaken bij het omzetten van de oude naar de nieuwe situatie fout gingen.

    Inmiddels zou iedereen nu naar hartelust moeten kunnen spelen op het nieuwe eiland.



    Werd bij de vorige aanpassing voor Bahamarama het eiland verregaand gelijk gemaakt aan de gewone boerderij, deze keer heeft men gekozen een nieuwe en geheel eigen systeem op te zetten.

    Natuurlijk komen wij op een later moment met een volledige pagina met uitleg.
    Nu echter beperken we ons tot wat het nieuwe systeem in het algemeen inhoudt en wat deze wijziging betekent voor spelers die al toegang hebben tot het eiland.

    Belangrijkste wijziging

    In het oude systeem kreeg je toestemming om een bepaald gewas te zaaien, een boomsoort te planten of tropische stallen te gebruiken op basis van je level.
    Door een level-up werden je mogelijkheden vergroot.

    Op het nieuwe Bahamarama is dat niet langer het geval.
    Een level-up levert maar 1 beloning op: 5 Gouden Bananen.
    Gouden Bananen zijn een nieuw betaalmiddel en vergelijkbaar met de sterren die je al kent voor de Boom der Wijsheid.

    Op Bahamarama betaal je met Gouden Bananen in de Oude Apentempel.
    Daar koop je nu het recht om gewassen, bomen, (werk)stallen, te mogen gebruiken.
    Uiteraard moet je daarna nog wel deze zaken zelf in de winkel aanschaffen, bij de tempel koop je alleen het recht ze te gebruiken.

    In de tempel zijn nu 7 kamers, met in die kamers rijen standbeelden.
    Wie voor het eerst naar Bahamarama gaat heeft alleen kamer 1 en het standbeeld voor suikerriet vrij.
    Door zaaien en oogsten kan de speler levellen en zo Goudeb Bananen verdienen.

    En daarmee kunnen andere standbeelden en kamers worden vrijgekocht, om zo nieuwe onderdelen te kunnen gebruiken.

    Met de beperking dat er in de tempelkamers en in de standbeeldrijen voorgaande beelden al vrij moeten zijn kan de speler nu zelf keuzes maken in welke volgorde die de beschikking krijgt over gewassen, bomen en stallen.
    En van delen van het veld want net als in het bos in Bahamarama nu verdeeld in zones en krijg je alleen de eerste zone gratis.

    Overgang voor huidige spelers

    Voor spelers die al op Bahamarama waren moest natuurlijk een en ander geregeld worden om hen zonder hen opnieuw te laten beginnen in te passen in het nieuwe systeem.

    Bijvoorbeeld in het nieuwe levelsysteem. Van 30 oude levels is men overgegaan naar 250 nieuwe levels.
    Die hebben natuurlijk kleinere aantallen BEP nodig dan in het oude systeem. Bij de overgang heeft men niet de BEP overgenomen, maar alle spelers op basis van hun oude level ingedeeld in nieuwe levels.

    Een tweede aspect: alle spelers op Bahamarama hadden het hele eiland. Dat komt overeen met bijna 4 van de 5 nieuwe zones.
    Om niemand van bestaande ruimte te beroven zijn deze 4 zones (0 t/m 3) voor hen nu al vrij.
    Voor de laatste zone (4) moet je in kamer 7 een standbeeld vrijkopen.

    Zo heeft men ook alle gewassen, bomen en stallen die al vrij waren voor een speler nu in de tempel vrijgegeven.
    Niemand gaat er dus op achteruit.

    Iedereen begint nu met 0 bananen en krijgt er bij level-up telkens 5 bij. Zo kan men verder spelen met Bahamarama in het nieuwe systeem.

    Nieuwe questes

    Om het levellen op het nieuwe Bahamarama wat makkelijker te maken zijn er in de coŲperatie twee nieuwe queestes ingebracht.
    Deze zie je alleen als je toegang hebt tot het eiland.

    De twee vormen een kleine kettingqueest: de tweede queest wordt pas zichtbaar als je in de eerste fase 5 diamant hebt voltooid.

    heropeningsfeest deel 1.pdf          
    heropeningsfeest deel 2.pdf (herziene tabel)         

    Voor de gegevens en diverse plaatjes hebben wij dankbaar gebruik gemaakt van de OA en/of FAQ op het officiŽle Farmerama forum.


    Naar boven




    Wijziging buff Rode Bowl en Mango-sinaasappelsmoothie

    Deze twee producten waren bedoeld het levellen op het oude Bahamarama te versnellen en gaven daarom een bedrag aan EP maal je eigen level.
    In het nieuwe levelsysteem werkt dat te fors uit.

    Daarom zijn deze buffs nu aangepast en geven een vaste EP-waarde:

    Rode Bowl: 2500 BEP
    Mango-sinaasappelsmoothie: 7500 BEP

    De nieuwe waarden zijn inmiddels ingegaan.


    Naar boven




    Oefenen voor Renzo

    Het is niet mogelijk hier je eigen score bij te houden.

    Klik hier om met de Kop van Jut te oefenen



    Klik hier om het mollenspel te oefenen




    Aan Klaas Zwartbaard met "Pakken wat je pakken kunt", een spel waar het draait om de juiste kist te kiezen, valt niets te oefenen.

    Dat is puur een kwestie van kansberekening en geluk hebben.

    Er zijn twee mogelijkheden:
    Voor 2 tickets per spel moet je kiezen uit 3 kisten; de kans op de kist met de sleutel en de volgende ronde is dus (iedere ronde opnieuw) ťťn derde.

    Voor 6 tickets per spel moet je kiezen uit 2 kisten; de kans op de kist met de sleutel en de volgende ronde is dus (iedere ronde opnieuw) 50%.


    Naar boven




    De eenden komen...





    De eenden zijn er...

    Donderdag 27 juni is de eend fokdier geworden.
    De gewone eendenstallen en donsverenverzamelplaatsen zijn verbouwd en er zijn gekleurde stallen bijgekomen.
    En natuurlijk is er een hele reeks fokdeenden opgedoken.


    Tegelijk zijn er twee nieuwe queesten in de coŲperatie geplaatst: een met de eenden en een met de donsveren.

    De tabellen:


    En tenslotte: de twee runes in de boom die met het fokken te maken hebben zijn uitgebreid en bevatten nu ook de eend om uit te kiezen.


    Naar boven




    Tabellen broeikas
    Annemieke heeft heel hard gewerkt en de tabellen voor de broeikas zijn gereed.
    Ondertussen wordt nog hard gewerkt aan de uitleg en aan een speciale pagina met een overzicht per gewas.
    Die zal eerstdaags klaar zijn en geplaatst worden.

    Nu al de twee belangrijkste tabellen:
    Een tabel met de algemene betekenis van de symbolen in de veredeling en een tabel met daarin van alle gewassen de mogelijkheden.



    Naar boven




    Welkom op ons nieuwe adres!


    http://farmerama-fan-speciaal.nl/

    We vragen er wel begrip voor dat een aantal dingen nog niet geheel doen wat wij willen.
    Maar in ieder geval kunnen alle pagina's en tabellen hier benaderd worden.
    Mocht er toch een link niet werken, dan graag een berichtje via het contactformulier onderaan deze pagina.

    Ook voor de tabellen zijn we met een inhaalslag bezig, Annemieke heeft er al weer een heleboel gecheckt en bijgewerkt, en nu de serverperikelen voorbij zijn zal Ron wel tijd vinden ze ook te uploaden.

    Het zelfde geldt voor het bijwerken van onze informatiepagina's.

    Dan nog een mededeling: we blijven de mirrors voorlopig nog wel updaten 'voor het geval dat', maar we hebben besloten de prijsvraag alleen op ons echte adres te plaatsen.
    Dan kan iedereen gelijk haar/zijn favorieten of bladwijzers bijwerken.

    Farmerama-Fan-Speciaal



    Nieuwe coŲperatie queest: M6

    Een nieuwe permanente queest, althans voor de meeste spelers. Deze was eerst alleen voor accounts die via M6 werden geopend, maar is nu vvoor iedereen beschikbaar.

    Bijzonder aan deze coŲperatiequeest is dat er dropitems bij nodig zijn, zoals we dat kennen bij events.

    De dropitems (M6-muntjes) komen nu net als gereedschap bij het oogsten omhoog.
    Als je de hele missie hebt voltooid krijg je geen M6-muntjes meer.

    Binnenkort zullen wij de tabel over deze queest aan onze site toevoegen.
    De queest is permanent en er moet toch nog gespaard worden om de 1800 M6-muntjes bij elkaar te krijgen, dus we vertrouwen dat onze bezoekers begrip hebben dat de tabel er nog niet staat.



    Naar boven




    Parfum op de markt

    Een door veel spelers lang gekoesterde wens is in vervulling gegaan.
    Vanaf heden kan parfum op de markt gekocht en verkocht worden.

    De prijs is direct enorm gekelderd.
    Binnen enkele uren zakte de prijs van 875 BD naar 40 BD en het einde is nog niet in zicht zo lijkt het ons.
    Daarmee is parfum op de markt voorlopig goedkoper dan mest.

    Opkopers hopen met een babyboom de parfum tegen hoge prijzen te kunnen slijten.
    Erg waarschijnlijk is dat niet, de vraag om parfum op de markt te brengen kwam steeds van de spelers die het niet gebruiken en hun voorraden van tienduizenden parfums wilden verkopen. Vanuit de gebruikers hoorden we geen verlangen het op de markt te kunnen kopen.

    Maar je weet nooit hoe een koe een haas vangt en pas na de volgende babyboom weten we of de prijs tijdens het fokevent omhoog gaat.


    Naar boven




    Uitleg werking Pinkie Pie-pie


    Het fase-5 bakkerijproduct Pinky Pie-pie heeft als bijzondere eigenschap dat het de lopende buffs (in buffslots)in tijd verlengd met 30%.

    Maar wat wordt daarmee bedoeld?
    Precies wat er staat. Van iedere buff (bijvoorbeeld WAC, CAT, Valentijnsverrassing, Obatzda) die in een slot zitten op het moment dat je de Pinkie Pie-pie eet, wordt gekeken hoeveel tijd die moet lopen en 30% daarvan wordt er bij opgeteld.

    Dus:
    je hebt 1 WAC (18 uur) en 1 krakeling (6 uur) gegeten, daarna Pinky Pie-pie, dan wordt de WAC verleng met 30% van 18 uur en wordt dus 23 uur en 24 minuten.
    De krakeling wordt ongeveer 7 uur 50 minuten.

    Heb je 3 WAC gegeten, totale duur 54 uur, dan levert de Pinky Pie-pie een looptijd op van 70 uur en 12 minuten.

    Het voordeel van je Pinky Pie-pie wordt dus gerekend over alle producten die in je in de slots hebt zitten.

    Echter: je kan over een product maar 1 Pinky Pie-Pie gebruiken, dus als je een tweede eet dan worden de sloten die eerder al zijn verlengd niet opnieuw verlengd.
    Het beste is dus eerst alle buffs die je wilt gebruiken te eten en daarna de Pinky Pie-pie.

    De Pinky Pie-pie kan je maken (als je het recept hebt) in fase 5 van de bakkerij.

    Maar ook het huisdier Wolkenpaleis geeft iedere 36 uur 1 Pinky Pie-pie.



    Naar boven



    Nieuw feature: De plantenveredeling
    Verwacht dinsdag 9 april 14 uur


    Op dinsdag 9 april komt er een leuke toevoeging aan het spel: de plantenveredeling.
    Via het woonhuis kom je in de broeikas, en daar kun je planten kweken en bijzondere eigenschappen tevoorschijn halen, zoals een beter effect van mest of water, of meer EP, of mest gebruiken zonder dat het van je voorraad af gaat.

    Maar... bij veredeling kan er ook wel eens iets fout gaan, dus er zijn ook negatieve effecten mogelijk. Deze komen echter nooit voor zonder tevens een positief effect.

    Ook wij moeten nog helemaal uitzoeken hoe of wat, dus we komen niet gelijk met lijsten en tips.

    Wil je nu al informatie over de plantenveredeling lezen? Ga naar F.A.Q. plantenveredeling op het Farmerama Forum.

    En dan hopen we binnenkort met uitleg en tabellen te komen.

    Update 22 mei
    Inmiddels hebben we bedacht op welke wijze we dit voor onze doelgroep werkbaar kunnen maken.
    Daar zit veel werk aan vast maar daar zijn nu mee bezig.
    Dus binnenkort de uitleg en tabellen voor dit onderdeel.


    Naar boven



    Farmerama Fan Speciaal op Facebook

    Sinds 6 apil heeft onze fansite ook een facebook account.
    Dat geeft ons de mogelijkheid om storingen, plaatsing tabellen en andere informatie door te geven op een simpele manier.
    Klik op de badge hiernaast om de facebookpagina te vinden.

    Je hoeft zelf geen facebook-account te hebben of te maken om de informatie te kunnen lezen.
    Voeg de pagina in dat geval toe aan je favorieten zodat je ons makkelijk kan vinden indien de fansite onbereikbaar is: daar komen dan immers mededelingen zodra wij die hebben, maar je kan juist dan niet bij de knop op de fansite.

    Heb je wel een facebook-account, dan kun je ons liken en de berichten in je eigen account vinden.



    Naar boven



    Nieuw feature: De Kuikenschool
    Verwacht donderdag 4 april 11 uur

    De Kuikenschool is iets nieuws binnen Farmerama.
    Dit is vooral bedoeld om spelers in hogere levels een extra binding met het spel te geven.
    Dat gebeurd dan door telkens beginnende spelers een beetje te helpen (als mentor) en daarmee prijzen en punten te verdienen.

    Het is eigenlijk niet iets wat bij Farmerama als zodanig past, maar je zou het een bijzondere manier van het uitbreiden van het sociale karakter van het spel, zoals we dat in het burensysteem al kennen, kunnen noemen.

    Op dit moment kunnen wij hier geen verdere uitleg geven over de werking van het systeem en de beloningen, althans niets toevoegen aan wat al in de Forum F.A.Q. Kuikenschool staat.
    Zodra het systeem haar definitieve vorm heeft en ons panel het heeft kunnen testen zullen we de uitleg uiteraard op de van ons zo bekende wijze plaatsen.

    Ondertussen is wel de vraag die ons gesteld wordt: kan ik mijn kind veilig laten deelnemen als kuiken (chicklet) of als mentor, in dit systeem?

    Een definitief antwoord is daar nog niet op te geven.
    Bedacht moet worden dat het systeem uitgaat van een dagelijks contact tussen kuiken (beneden level 40) en de mentor (vanaf level 40), onder meer via igm (in game messages, de mail binnen het spel, vaak aangeduid als "duifjes").

    Is dat iets wat je voor je kind wil?

    Ons voorlopige advies is tweeledig:
      ¹ Wanneer je je kind nog niet zelfstandig op het forum of in de chat laat, dan zijn ook het kuikenschap en het mentorschap af te raden (je kunt niet zelf kiezen wie bij wie komt!!)

      ² Wanneer je je kind wel in het systeem toelaat, houdt dan een stevige vinger aan de pols waar het het contact met de mentor cq het kuiken betreft.

    Attentie! Op dit moment komen alleen nieuwe accounts die het tutorsysteem hebben voltooid in aanmerking als kuiken.
    Dus als je in het woonhuis nog geen kuikenschool ziet of kan activeren dan is dat om die reden.

    -wordt vervolgd-                                



    Naar boven




    Nieuwe zaaiballon en andere pop-ups


    Met ingang van 4 maart zijn er wat wijzigingen doorgevoerd voor het handmatig zaaien.
    Het is nog te vroeg voor een complete uitleg. Vaak veranderen er nog dingen in de eerste weken na de invoering.
    Maar een paar belangrijke zaken zetten we vast op een rijtje.

    De infobalk
    Bij de invoering van de nieuwe zaaiballon kregen we ook een losse informatiebalk waarin de gegevens van het door de muiscursor aangewezen gewas zichtbaar zijn.
    Op zichzelf niet erg maar deze wisselt voortdurend als de muiscursor over het scherm gaat.
    Dat is erg onrustig, zeker voor de spelers uit de doelgroep van deze fansite.

    Gelukkig kunnen we de informatiebalk uitzetten, ten minste, tijdens het schuiven met de muis. Klik je op een akker, boom, stal, sieritem of huisdier dan komt die wel even tevoorschijn.



    Snelzaaien en Snelwater
    Dat werkt ook weer via de oude methode, of zoals hier aangegeven.
    Je moet nu met de muis stil staan op het zaai of watersymbool boven in de ring.
    Er verschijnt nu een tweede icoontje, met een bliksemschicht.
    Stoppen met de actie doe je net als voorheen met de rode stopknop midden bovenaan.

    Bij het zaaien kies je je gewas en kunt alle akkers vlot van zaaigoed voorzien.
    Bij het water geven kun je alle akkers water geven (mits je genoeg water in de tank hebt).

    Bij de stallen werkt het snel water geven op dezelfde manier.

    Een handeling herhalen
    Wanneer je een handeling hebt gekozen, bijvoorbeeld ťťn akker zaaien of mest geven, dan verschijnt in het midden van de zaaiballon datzelfde symbool elke keer als je een volgende akker aanklikt.
    Heel handig bijvoorbeeld om mest te geven.

    Bovendien komt de zaaiballon op die plek rond je muiscursor te staan dus je kunt gelijk klikken.
    Behalve aan de randen van de spelvelden, dan verschuift de ballon. Misschien wordt daar nog wat aan gedaan.

    Let wel op! Het laatste symbool blijft staan tot je een andere actie kiest, F5 doet of opnieuw inlogt.
    Vooral als je supermest, Suzi's mest, turbomest of supervoer hebt gegeven loop je de kans te snel te klikken en dan ongewild je dure spul op een kort gewas of stal te gooien.
    Maar dat is een kwestie van wennen en van opletten wat je doet.


    De dropitem-popup zit in de weg, HELP?
    Door te klikken op de dropitenbalk wordt die onzichtbaar en kun je gewoon bij je stal of akker.

    Voor een compleet overzicht van de nieuwe functie kun je klikken op de volgende link:
    OfficiŽle aankondiging over de nieuwe pop-up & zaaimenu

    Zodra deze nieuwe dingen helemaal vast staan zullen we de uitleg volledig maken.

    Betekenis instellingen




    Naar boven




    Contact

    Met vragen, suggesties, aanvullingen en opmerkingen over deze fansite kunt u terecht in dit draadje op het forum:
    http://nl.board.bigpoint.com/farmerama/showthread.php?t=190216
    Een andere mogelijkheid is om ons via het onderstaande formulier een bericht te sturen.
    NB Dit is niet voor vragen over het spel, daarvoor kunt u op het gewone forum terecht.

    Naam:

    Contact formulier

    Voor vragen, opmerkingen of suggesties
    kun je het onderstaande formulier invullen.
    Indien je antwoord wil krijgen, moet je ook je email-adres invullen
    Je krijgt dan zo spoedig mogelijk antwoord.

    Om spam naar onze mailbox tegen te gaan moet je na klikken op de knop verzenden een code overtypen en dan op OK klikken.

     
     
    Email adres:
    Uw Bericht:



    Na klikken op de knop "Verstuur bericht" opent een pop-up of een nieuwe tab met een verzoek een verificatoecode over te nemen.
    Daarmee voorkomen we dat berichten door robot-programma's worden verstuurd.



    Farmerama Online Fanshop

    Heb je altijd al een t-shirt, tas, mok, kussensloop of mok met farmerama opdruk gewild?
    Dan heb je nu je kans!!
    Nu is er een officŽle Online Farmerama Fan Shop.
    Rechtsboven onder de vlaggen kun je kiezen voor de Nederlandse versie.

    Je kunt de FanShop ook bereiken via de kraam naast het postkantoor in de stad.


    Je stelt je product helemaal zelf samen: opdruk, tekst.
    Verzending naar Nederland en BelgiŽ is geen probleem.

    Hoe werkt het?
    1) Je meldt je eenmalig aan als klant door je e-mailadres op te geven. Je krijgt een wachtwoord thuisgestuurd voor volgende bezoeken, maar nu ben je gelijk in de shop.
    2) Kies je product. Er zijn meerdere categorieŽn. Je kan daarna een andere opdruk kiezen en ook tekst toevoegen.
    Bekijk het resultaat zonder de werklijntjes door buiten het werkvlak te klkken.
    3) Doe het product in je winkelwagen.
    4) Koop meer of ga naar de kassa.
    5) Zodra je klaar bent ga je naar de kassa en volgt daar de stappen op het scherm.
    6) Je kunt betalen met iDeal, kredietkaart en PayPal.
    (Overschrijvingsoptie alleen vanaf Duitse rekeningnummers).

    Farmerama-Fan-Speciaal biedt deze informatie als service aan onze bezoekers.
    Wij zijn niet verbonden aan de FanShop en staan geheel buiten alle transacties daar gedaan.



    Nota Bene: het kan zijn dat je op de pagina deze waarschuwing krijgt van IE:

    Hier moet je dan "Nee" op antwoorden. Deze waarschuwing komt vaak voor bij online-shops en is vooral een herinnering dat je de firewall en virusscanner van je pc wel up-to-date moet houden.

    Het wordt veroorzaakt doordat de winkelwagen en de betaalpagina vanaf dezelfde plek worden aangeroepen.
    De feitelijke betaling geschiedt echter bij iDeal, PayPal of je creditcard-maatschappij en is dus volledig afgeschermd en veilig.


    Naar boven






















    Inderdaad!
    Farmerama-Fan-Speciaal bestaat begin mei 2 jaar.

    De vlag gaat niet alleen uit omdat we nu ons eigen domein hebben, maar ook omdat we ons bestaansrecht meer dan bewezen hebben.

















    Uit de speculaasjes op het forum: